Spike Prime czy Mindstorms EV3?

W sieci często pojawiają się pytania dotyczące Lego Spike Prime z odniesieniami do obecnych już kilka lat Mindstorms EV3. Choć oficjalnie Spike nie jest bezpośrednim następcą EV3, ich porównywanie wydaje…

Czytaj dalej Spike Prime czy Mindstorms EV3?

PICO-8 na prawdziwym sprzęcie! Konsola RG350

  • Post category:PICO-8

PICO-8 wciąż zyskuje na popularności. Pokochali ją miłośnicy gier retro jak i początkujący programiści próbujący swoich sił w zamkniętym środowisku jakie oferuje to narzędzie. Czym i dla kogo jest PICO-8…

Czytaj dalej PICO-8 na prawdziwym sprzęcie! Konsola RG350

Co to jest PICO-8?

  • Post category:PICO-8

PICO-8 to bez wątpienia doskonałe narzędzie dla każdego fana gier pragnącego rozpocząć naukę programowania. Prosty i przyjazny interfejs, bezproblemowa instalacja i gotowość do pracy zaraz po uruchomieniu sprawiają, że to…

Czytaj dalej Co to jest PICO-8?

MakeCode Arcade – co to takiego?

Arcade (arcade games) to inaczej gry zręcznościowe, głównie platformowe. Kojarzą się najczęściej z wielkimi automatami do gier na monety :) Pierwszy z nich obchodzi w tym roku swoje 49 urodziny!…

Czytaj dalej MakeCode Arcade – co to takiego?

micro:bit (microbit) – co to jest?

microbit to niewielka płytka elektroniczna, która powstała w 2015 roku z inicjatywy BBC. Szybko podbiła serca uczniów, nauczycieli, edukatorów a nawet artystów na całym wiecie. Jej powstaniu przyświecała idea polityki…

Czytaj dalej micro:bit (microbit) – co to jest?

Scratch – jak zapisać i udostępnić projekt?

  • Post category:Scratch

W tej części poradnika przedstawimy jak zapisać i udostępnić projekt w Scratch 3.0. W zależności od tego, czy Scratch zainstalowany jest na Waszym komputerze jako aplikacja Scratch Desktop, czy uruchomiony…

Czytaj dalej Scratch – jak zapisać i udostępnić projekt?

microbit MakeCode – regulacja głośności

Ostatnia aktualizacja microbit MakeCode przyniosła długo oczekiwaną możliwość określenia poziomu głośności sygnału z płytki micro:bit we wszelkich Twoich muzycznych projektach. Ustawienie głośności odbywa się przez wykorzystanie bloczka set volume. Zawiera…

Czytaj dalej microbit MakeCode – regulacja głośności

Jak programować Lego Mindstorms EV3 w Pythonie?

Nie wszyscy wiedzą, że zestaw Lego Mindstorms EV3 można programować za pomocą języka Python, a właściwie jego implementacją MicroPython. MicroPython to w skrócie implementacja programowa języka programowania Python 3 zoptymalizowanego…

Czytaj dalej Jak programować Lego Mindstorms EV3 w Pythonie?